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自己设计服装要怎么做,流程
第一个由原设计绘出的纸样, 在成衣行业中, 一般称为头样或原样, 而头样通常是标准尺码或中间的尺码。而绘制头样所需的技术要求较高, 在行内一般被尊称为师傅。
像单件或定制:确定款式和面料。测量人体。打版。裁剪。***缝。试穿。修版。最终缝制。像批量的话:设计部确定款式。制版-推板-排版。裁剪样衣。缝制样衣。裁剪大货。配送缝料。
体型测量 根据成衣的款式选择你需要制作的衣服款式,确定之后会有专业的老裁缝进行体型测量,特别是定制西装的朋友,要非常注意,如果稍微差距,可能最后穿上的效果就会差很多。
怎么做衣服最简单做法***教程
1、制作衣服***教程如下:用纸折衣服步骤如下:准备一张正方形彩纸。分别沿着中线对折。把正方形彩纸的四个角对准中点折叠。把折好的正方形翻过来按照同样的方法折叠。
2、一块碎布剪成方形。对折再对折。把对折后的角剪掉,少剪一点。下面对角剪一个圆弧。打开后是这样的,用那两个中空圆。第一个圆对折再对折,三分之一左右处剪掉一个三角。
3、制作步骤一:测量狗狗的胸围、腹围、身长和腿长等尺寸,在纸上勾画出狗狗身体的轮廓,根据狗狗的尺寸和轮廓画出衣服的具体大小和形状,做出红线图,用红线图在面料上裁剪出衣服的主体。
ZBrush怎么制作衣服?ZBrush衣服制作图文教程
ZBrush衣服制作图文教程:打开本节课的工程文件,使用【遮罩笔刷】工具【按住键盘上的:Ctrl键】进行绘制。绘制完成后在右侧面板中设置【平滑度:5】,然后点击【提取】进行分离的操作。
添加装饰在这个项目中,使用ZBrushDynamics选项来创建围绕头巾和挂在布上的链子。掩盖一个圆柱体的末端,让它们在膨胀和重力的情况下悬挂。从圆柱体中提取一个多边形组并用曲线链刷将其框起来,使用的曲线画笔来自BadKing。
初识ZBrush2018界面 第一次打开ZBrush(以下简称ZB)会出现灯箱菜单,里面就是ZB目雀困录和提供给大家的模型笔刷等等。打开文件:就是一个游览器点击之后可以找到之前制作保存的文件并打开。最近:最近打开的文件。
首先我们在MAYA中建立基本模型并分好UV,再根据UV图做好Alpha图。模型导入Zbrush后,升级增加适当的面数。并执行表面命令,参数设置如下 从这里导入,制作好的alpha图 设置好之后,点击应用于网格。